Ikona |
Nazwa |
Poziom |
Koszt |
Czas rzucania |
Odnowa |
Zasięg |
Efekt |
Ulepszenie
|
|
Mechanizm Zamętu
|
15
|
20 szału
|
Natychmiast
|
60 sekund
|
180
|
Tworzy Mechanizm Zamętu obok celu. Zmusza on cel, aby go zaatakował, i obniża Obronę Fizyczną celu o 5.0% oraz Obronę Magiczną o 5.0%. Mechanizm Zamętu istnieje przez 3 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.
|
|
|
Płyta Naciskowa
|
20
|
20 szału
|
Natychmiast
|
30 sekund
|
|
Tworzy Płytę Naciskową pod nogami postaci. Kiedy przyjazny cel wejdzie na nią, zwiększy ona jego Prędkość Ruchu o 20.0% na 8.0 sek. Płyta zadziała na maksymalnie 6 przyjaznych celów lub będzie istniała 30 sek., po czym zniknie.
(Tylko jedna płyta może być w danej chwili.)
|
|
|
Mechanizm Naciskowy
|
25
|
25 enegrii
|
Natychmiast
|
20 sekund
|
|
Tworzy Mechanizm Naciskowy pod nogami postaci. Kiedy cel przejdzie przez mechanizm, zostanie stworzony i uaktywniony obszar Spowolnienia, który zmniejszy Prędkość Ruchu celów w obszarze o 10.0%. Mechanizm działa przez 10 sek.
|
|
|
Cicha Bomba Runiczna
|
30
|
20 szału
|
Natychmiast
|
15 sekund
|
200
|
Zrzuca Cichą Bombę Runiczną, która zadaje 0.8 pkt. Obrażeń Niezwiązanych z Żywiołami od broni w ręce głównej celom w danych obszarze. Ponadto nakłada efekt Uciszenia. Trwa 2.0 sek.
|
|
|
Pulsowa Bomba Runiczna
|
35
|
25 szału
|
Natychmiast
|
30 sekund
|
200
|
Zrzuca Pulsową Bombę Runiczną, która zadaje 0.8 pkt. Obrażeń Niezwiązanych z Żywiołami od broni w ręce głównej celom w danych obszarze. Ponadto nakłada efekt Ogłuszenia. Trwa 5.0 sek.
|
|
|
Kolec Aktywujący Mechanizm
|
40
|
|
|
|
|
Za każdym razem, gdy zostaje użyta elitarna umiejętność, twój następny atak zada dodatkowe uszkodzenia. Trwa 5.0 sek.
|
|
|
Zapadnia Naciskowa
|
45
|
20 energii
|
Natychmiast
|
40 sekund
|
|
Tworzy Zapadnię Naciskową pod nogami postaci. Kiedy cel przejdzie przez mechanizm, zostanie on aktywowany i zwiększy ilość obrażeń otrzymywanych przez cel o 10.0%. Zmniejsza także Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne oraz Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne o 100.0. Trwa 6.0 sek. Mechanizm działa przez 25 sek.
(Naraz może istnieć tylko jeden mechanizm).
|
|
|
Tryb Odwagi
|
50
|
|
|
|
|
Za każdym razem, gdy zostanie użyta elitarna umiejętność, zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 5.0% oraz SC_SKILLTIPS_DODGE o 2.0% na 5.0 sek. Można nałożyć 5 razy.
|
|
|
Opinia Przewodnictwa
|
60
|
|
|
|
|
Za każdym razem, gdy mechanizm jest włączony, czas odnowy wszystkich umiejętności mechanizmu zostanie zredukowany do 5 sekund.
|
|
|
Mechanizm Porażenia Prądem
|
70
|
35 szału
|
|
40 sekund
|
|
Tworzy mechanizm w miejscu rzucania czaru, który bez przerwy wysyła elektryczne impulsy szokowe w kierunku celów w zasięgu 60, maksymalnie do 3 celów na sekundę. Elektryczny szok zadaje 5.0 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej przez 20.0 sek.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
(Zaatakowany cel znajdzie się w stanie Porażenia Prądem.)
|
|