O kapłanie[ | ]
Kapłani wysyłani są w świat przez swe bóstwa, aby głosić ich słowo i pomagać wiernym. Heretycy poznają ich jednak często od innej, znacznie mniej łagodnej strony.
Ich główna siła opiera się przede wszystkim na potężnym leczeniu grupowym, które działa do 5, czasem do 6 osób na raz, jeżeli są w pobliżu. |
Początkowe atrybuty[ | ]
Siła | 7 |
---|---|
Zręczność | 10 |
Wytrzymałość | 10 |
Inteligencja | 13 |
Mądrość | 14 |
Pozostałe informacje[ | ]
Kapłan | Opcja 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
Rola/styl gry | Leczyk | ||
Źródło energii | Mana | ||
Popularne kombinacje | Rycerz | Zwiadowca | Łotr |
Klasy
Czarnoksiężnik: | Umiejętności | · | Elitarne | · | Setowe |
Czempion: | Umiejętności | · | Elitarne | · | Setowe |
Druid: | Umiejętności | · | Elitarne | · | Setowe |
Kapłan: | Umiejętności | · | Elitarne | · | Setowe |
Łotr: | Umiejętności | · | Elitarne | · | Setowe |
Mag: | Umiejętności | · | Elitarne | · | Setowe |
Rycerz: | Umiejętności | · | Elitarne | · | Setowe |
Strażnik: | Umiejętności | · | Elitarne | · | Setowe |
Wojownik: | Umiejętności | · | Elitarne | · | Setowe |
Zwiadowca: | Umiejętności | · | Elitarne | · | Setowe |