Runes of Magic Wiki
Advertisement

Wstęp[ | ]

Pierwsze umiejętności setowe można nabyć na 51 poziomie. Aby wydobyć umiejętność musisz udać się do Tatsy Tunbull ( Dalanis, Dzielnica Centralna ) wraz z całym zestawem przedmiotów. Po rozpoczęciu dialogu z Tatsym oddajemy mu nasze przedmioty z zestawu i płacimy, a w zamian otrzymujemy specjalną umiejętność oraz prawie identyczny ekwipunek ( statystyki, plusy itp. zostają ), jedyna zmiana to dojście czerwonego napisu informującego o tym, że tego przedmiotu nie można już użyć do wyciągnięcia umiejętności. Przedmiot, z którego została wyciągnięta umiejętność może zostać sprzedany ( pamiętajmy, że ma mniejszą wartość - wyciągnięta umiejętność ).

Są ogólne umiejętności ( dla każdej klasy ) oraz specyficzne np. dla druida. Umiejętności można przenieść na pasek akcji z okienka "Umiejętności Zestawu Umiejętności" ( można je znaleźć w menu [ zębatka ] ).

General Ogólne[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Czas rzucania Odnowa Opis Zestaw
Sp goods 001 Wywar z Ziół Ducha 51 2 sekundy 8 sekund Zrób wywar z Ziół Ducha, by przywrócić 2500 PŻ.

(Zużywa jedno Zioło Ducha.)

Ozdoba Lunatyka
Sp goods 002 Esencja Kamienia Ducha Żywiołów 51 2 sekundy 8 sekund Sporządź ekstrakt z esencji Kamienia Ducha Żywiołów , by przywrócić 1500 PM.

(Zużywa jednen Kamień Ducha Żywiołów.)

Ozdoba Lunatyka
Sp goods 003 Przywrócenie Energii 51 Natychmiast 45 sekund Przywraca 10 punktów Szału, Fokusu i Energii na sekundę. Ozdoba Lunatyka
Sp goods 001 Esencja Wszechmocnego Zioła 62 2 sekundy 8 sekund To ekstrakt esencji z Zioła Wszechmocy, który przywraca (2 + 4200) x 2 + 4200 PŻ.

(Zużywa 1 Zioła Wszechmocy.)

Ochrona Ognia / Błogosławieństwo Śmierci / Duch Gniewnego Kła / Duch Strażnika / Duch Yinha / Furia Śmierci
Sp goods 002 Esencja wszechmocnego Kamienia Żywiołów 62 2 sekundy 8 sekund To ekstrakt z esencji Kamień Żywiołów Wszechmocy, który przywraca (2 + 1500) x 2 + 1500 PM.

(Zużywa 1 Kamień Żywiołów Wszechmocy.)

Ochrona Ognia / Błogosławieństwo Śmierci / Duch Gniewnego Kła / Duch Strażnika / Duch Yinha / Furia Śmierci
Skill life skills 03 Ulepszona Prędkość Produkcji 60 Natychmiast 2 godziny Ulepszona Prędkość Produkcji

(Czas trwania 1 godzina.)

Zestaw Sędziego
Skill life skills 04 Ulepszenie PD Produkcji 60 Natychmiast 2 godziny Ulepszenie PD Produkcji

(Czas trwania 1 godzina.)

Zestaw Strażnika
Skill life skills 01 Ulepszona Prędkość Zbierania 60 Natychmiast 2 godziny Ulepszona Prędkość Zbierania

(Czas trwania 1 godzina.)

Zestaw Protektora
Skill life skills 02 Ulepszone PD Zbierania 60 Natychmiast 2 godziny Ulepszone PD Zbierania

(Czas trwania 1 godzina.)

Zestaw Pogromcy



Classicon druid new Druid[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Zestaw
Sp dru 001 Oślepiające Nasiona 55 150 PM Natychmiast 60 sekund 150 Zużywa 1 punkt Siły Natury by umieścić w oczach przeciwnika naturalne nasionka, zmniejszając jego Celność Ataku Fizycznego o 20% na 20 sek.

(Jeżeli celem jest inny gracz, efekt trwa 10 sek.)

Ozdoby Nicości
Sp dru 002 Nasiona Odliczania 55 200PM, 5% PM Natychmiast 60 sekund 150 Zużyj 1 punkty Siły Natury, żeby umieścić w ciele przeciwnika nasionka natury na 8 sek. Po tym czasie ciało celu wybuchnie, zadając 800 Obrażeń od Ziemi wielu celom w zasięgu 80. Zestaw Pierwotnego Ducha
Sp dru 003 Leśna Kąpiel 55 Natychmiast 60 sekund Skąp się w atmosferze lasu, natychmiastowo zwiększając swoją Siłę Natury o 2 punkty. Wróżebny Zestaw Szat
Sp dru 004 Księżycowa Poświata 58 200 PM, 5% PM Natychmiast 60 sekund Czasowo zwiększa Otrzymane Leczenie o 5% w promieniu 60 u wielu przyjaznych celów na 30 sek. Straż Rządzącego
Sp ward 005 Zielone Nasiono 60 200 PM, 1% PM 2 sekundy Stworzenie Zielonego Nasiona wymaga jednego punktu Mocy Natury.

Zielone Nasiono natychmiastowo przywraca (aktualna Maksymalna Liczba PŻ razy 3) + 5000 PŻ. Każda osoba może posiadać tylko jedno Zielone Nasiono.
Zielone Nasiono znika po 60 min., jak również po wylogowaniu.

Serce Modlitwy
Sp dru 006 Ukojenie Duszy 65 50 PM Natychmiast 30 sekund 250 Sprawia, że twój cel przestaje się bać i likwiduje dotykające go efekty strachu.

(Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)

Serce Lalki



Classicon knight new Rycerz[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Zestaw
Sp kni 003 Karmazynowy Miecz bez Skazy 55 130 PM, 1% PM Natychmiast 4 sekundy 50 Święta energia otacza tę broń, przez co wróg poznaje, czym jest cierpienie. Zadaje 4 obrażeń na sekundę od broni z ręki głównej. Płytowy Zestaw Nieustraszonych
Sp kni 002 Rozpłatanie Pełni Księżyca 55 250 PM, 8% PM Natychmiast 20 sekund Jasny księżyc w pełni przepełnia cię świętą mocą. Zatocz koło, podobne do księżyca w pełni, zadając obrażenia wielu wrogom. Zadaje 2.5 obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę kilku celom w zasięgu 80. Strój Sokoła Rycerza
Sp kni 001 Ryk Bojowy Króla Lwa 55 100 PM, 5% PM Natychmiast 2 minuty Ryk Lwiego Króla zadaje 100%+0.1 x Wytrzymałość obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu 80 i zmusza je do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 5%. Zbroja Zniszczenia
Sp kni 004 Honorowy Wojownik 58 Trwale zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%. Wściekły Wojownik
Sp kni 005 Tyran 60 Permanentnie zwiększa aggro o 3% oraz Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 210 pkt. Wola Świętej Bestii
Sp kni 006 Wyładowanie 65 450 PM Natychmiast 20 sekund 80 Twoja święta moc tworzy wyładowanie zadające poważne obrażenia kilku celom. Te w zasięgu 80 otrzymują 3.5 pkt. obrażeń na sekundę od głównej broni. Serce Ujarzemienia
Sp kni z20 001 Ryk Ragnara 67 150 PM Natychmiast 2 minuty Dziecko Bohatera - Ragnar, wydaje z siebie straszliwy ryk, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Wytrzymałość wszystkim celom w zasięgu 80 i zmusza je do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o (Buff0-622325)%. Ochrona Szkieletu



Classicon mage new Mag[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Zestaw
Sp mag 003 Ostrze z Kamiennej Łuski 55 100 PM, 1% PM 2 sekundy 250 Zadaje 1200 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ziemi. Zestaw Szat Nieustraszonych
Sp mag 002 Szczęśliwa Szansa 55 250 PM, 1% PM Natychmiast 12 sekundy Nieprzewidywalna energia magiczna. Czy objawi się ona jako ogień czy wicher - decyzja należy do bogów.


Ognista Szansa: Zadaje pojedynczemu celowi 550 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ognia, a następnie zadaje mu 800 Obrażeń od Ognia co 2 sekundy przez 8 sek.

Burzowa Szansa: Zadaje 550 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ognia oraz zmniejsza Prędkość Ruchu o 60% na 8 sek.

Zakrwawione Ubranie
Sp mag 001 Odzyskanie Magii 55 Natychmiast 3 minuty Przez 60 sek., za każdym razem, kiedy rzucasz zaklęcie, masz szansę na odzyskanie (aktualna Maksymalna Liczba PM razy 5) + 1000 PM. Zestaw Żywiołaka Ognia
Sp mag 004 Bez szwanku 58 250 PM, 2% PM Natychmiast 3 minutyy Zmniejsza aggro o 30% na 30 sek. Przemyślenia na Temat Rządów
Sp mag 005 Runięcie Ziemi 60 350 PM, 8% PŻ 2 sekundy 60 sekund Przywołuje 5 Kolumn Runicznych, zmniejszając obrażenia zadane wielu celom na obszarze działania o 3%. Cel dotykający kolumny zostanie zaatakowany opadającymi skałami zadającymi 1500 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ziemi.


Dla poziomu 65 i wyżej:
Przywołuje 5 Kolumn Runicznych, zmniejszając obrażenia zadane wielu celom na obszarze działania o 3%. Cel dotykający kolumny zostanie zaatakowany opadającymi skałami zadającymi 100% Obrażeń od Ziemi.

Niezrównoważona Energia
Sp mag 006 Magiczne Sztuczki 65 400 PM Natychmiast Straszliwe Magiczne Sztuczki przerażają twój cel. Serce Iluzji
Sp mag z20 001 Mędrzec 67 Trwale zwiększa Magiczną Celność o (Buff0-0). Rozrost Energii



Classicon augur new Kapłan[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Zestaw
Sp aug 003 Oszronione Blizny 55 180 PM, 1% PM Natychmiast 4 sekundy 200 Mroźny podmuch rani cel i powoduje rozprzestrzeniający się ból, zadając 400 Obrażeń od Wody. Szlachetny Zestaw Szat
Sp aug 002 Tarcza Świętej Gromnicy 55 200 PM, 5% PM Natychmiast 4 minut Obrażenia otrzymane przez wszystkich członków drużyny w zasięgu 80 są zredukowane o 60%. Gracze, którzy opuszczą teren działania efektu nie są nim objęci. Zestaw Świętego Źródła
Sp aug 001 Kamień Runiczny Many 55 50% PM 3 sekundy Przemień swą Manę w Kamień Runiczny Many, a potem użyj Kamienia Runicznego do odnowienia 30% Many.


(Możesz mieć tylko jeden Kamień Runiczny Many.)
(Zniknie, gdy się wylogujesz.)

Ozdoby Nicości
Sp aug 004 Oczyszczenie 58 250 PM, 1% PM Natychmiast 60 sekund 200 Natychmiastowo przywraca przyjacielskiemu celowi 1800 PŻ oraz zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10% na 5 sek. Straż Rządzącego
Sp aug 005 Ołtarz Shadoja 60 300 PM, 3% PM Natychmiast 30 sekund 250 Przywołuje Ołtarz Shadoja, by obłożył cel Klątwą Shadoja. Zwiększa Otrzymane Obrażenia Magiczne o 3.0%, zaś cel otrzymuje 210 punktów Obrażeń od Mroku co 2 sekundy przez 20 sek. Serce Modlitwy
Sp aug 007 Zapłata Maga 65 50% PM 3 sekundy Przemienia 60% twoich punktów Many w Kryształ Zapłaty Korzystanie z Kryształu Zapłaty natychmiastowo przywraca 40 punktów Many.


(Możesz korzystać z 1 Kryształu Zapłaty na raz.)
(Czas działania: Po wyjściu z gry, efekt ten zostaje anulowany.)

Serce Lalki



Classicon thief new Łotr[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Zestaw
Sp thi 002 Ucieczka 55 30 Energii Natychmiast 2 minuty Wymykasz się spod kontroli przeciwnika. Na 8 sek. zyskujesz odporność na efekty Unieruchomienia i Bezbronności, oraz znajdujesz się w Ukryciu.

(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się efekt Ograniczenia Ruchu)

Strój Okrucieństwa
Sp thi 003 Nocny Atak 55 25 Energii Natychmiast 50 Można użyć jedynie wtedy, gdy postać znajduje się za celem. Zadaje 3.5 obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę i zwiększa obrażenia od broni pomocniczej o 10% na 15 sek.


(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 25 sek.).

Skórzany Zestaw Nieustraszonych
Sp thi 001 Widmowe Dźgnięcie 55 35 Energii Natychmiast 60 sekund 120 Z prędkością błyskawicy uderza wroga, zadając mu 2 obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę oraz do 4 celom nieopodal. Strój Bojowy Olbrzymiej Pięści
Sp thi 004 Nieznany Wybór 58 20 Energii Natychmiast 3 minuty Po użyciu będzie można otrzymać jedno z następujących wzmocnień:

Podniecenie, Zagotowanie Krwi lub Nieśmiertelność na 60 sek.

Podniecenie: Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego o (aktualna Siła Ataku Fizycznego + 500) razy 5% + 500.
Zagotowanie Krwi: Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 250 pkt.
Nieśmiertelność: Zwiększa Maksymalną Liczbę PŻ o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 1000) razy 5% + 1000.

Myśli Kontrolera
Sp thi 008 Błogosławieństwo Yawaki 60 30 Energii Natychmiast Błogosławi cię dzika moc Yawaki, zwiększając obrażenia z drugiej ręki o 3.0% oraz przywraca 2.0 energii co 8 sek. Nielegalna Inwazja
Sp thi 009 Ślad po Lwim Pazurze 65 20 Energii Natychmiast Natychmiast 50 Sprawia, że z twojej prawej dłoni wyrastają ostre lwie pazury, którymi rozrywasz przeciwnika na strzępy. Zadaje 320.0% obrażeń, zostawiając ślad po pazurze utrzymujący się przez 10 sek. Serce Klauna
Sp thi z20 001 Przyczajony Strzał 67 25 Energii Natychmiast 50 Musisz być za celem. Zadaje 500.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.20 x Zręczność i zwiększa obrażenia od broni pomocniczej o 10.0% na 15.0 sek.


(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 25.0 sek.).

Siła Tchórza
Sp thi z21 001 Rozdarcie Kanchesa 70 35 Energii Natychmiast 60 sekund 120 Błyskawiczne uderzenie na wroga. Zadaje 400.0% Obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celowi oraz maksymalnie 4 celom nieopodal. Przechwycenie Króla Nocy

Classicon ranger new Zwiadowca[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Zestaw
Sp ran 001 Chwała Łucznika 55 35 Fokusu Natychmiast 3 minuty Poświęca prędkość ruchu w zamian za szybszą prędkość ataku oraz siłę ataku. Na 20 sek., zwiększa Prędkość Ataków Bronią Dystansową o 10%, a Obrażenia od Broni dystansowej o 8%, ale obniża Prędkość Ruchu o 80%. Suknia do Polowań Bogini
Sp ran 003 Niezłomna Wola 55 Otrzymane Obrażenia Fizyczne zostają zmniejszone o 5%. Skórzany Zestaw Huraganu
Sp ran 002 Nawałnica Spadających Gwiazd 55 30 Fokusu Natychmiast 60 sekund 120 Deszcz strzał spada z nieba, zadając 5 x 150% obrażeń od broni dystansowej na sekundę kilku celom w zasięgu 80. Strój Jednorożca Zwiadowcy
Sp ran 004 Tarcza ze Strzał 58 25 sztuk amunicji Natychmiast 2 minuty Twoje strzały łączą się, tworząc ochronną ścianę, dzięki której odpierasz ataki przeciwników. Tymczasowo zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne o 35%, na 15 sek. Szał Barona
Sp ran 005 Stwórz Pnącza 60 4 sekundy Powoduje powstanie strzał pnączy, które istnieją przez 3 godziny.

(Przedmiotu tego nie można przehandlować ani sprzedać, ponadto zniknie on przy wylogowaniu się.)

Odwaga i Waleczność
Sp ran 006 Przewaga Łowcy 65 Zwiększa na stałe twoje Krytyczne Obrażenia Fizyczne o 3%, zwiększając również wywoływane przez ciebie aggro o 5%. Serce Pokusy
Sp ran z20 001 Wzmocnienie Koncentracji 67 Trwale redukuje wymagania Fokusu twoich umiejętności o 10%. Mroczna Energia
Sp ran z21 001 Cień Tysiąca Piór 70 4 sekundy Rzuca Cień Tysiąca Piór. Efekt trwa 3 godziny.

(Przedmiotu tego nie można przehandlować ani sprzedać, ponadto zniknie on przy wylogowaniu się.)

Rzeź Szalonego Wojownika



Classicon warden new Strażnik[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Zestaw
Sp ward 002 Atak Króla Bestii 55 350 PM, 2% PM 2 sekundy 20 sekund 100 Wezwij ucieleśniony gniew lasu, przetaczający się po wszystkich celach na twojej drodze. Zadaje 2.6 pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Zestaw Przyzwania Olbrzymiego Drzewa
Sp ward 001 Pan Zwierząt 55 Zmniejsza czas potrzebny na wezwanie zwierzątka o 50%. Włochaty Strój Bojowy
Sp ward 003 Fala Spokoju 55 300 PM, 2% PM Natychmiast Twoje ataki stają się delikatniejsze, przez co przeciwnicy nie zauważają nawet, że coś się dzieje. Zmniejsza powodowane przez ciebie aggro o 5% na 900 sek. Zestaw Kolczugi Rozdartej Ziemi
Sp ward 004 Taniec Zmieszania 58 300 PM, 2% PM Natychmiast 2 minuty Dębowy Wędrowiec oszołomi przeciwników swym tańcem, wpływając na nich w promieniu 80, zwiększając Otrzymane Obrażenia Fizyczne o 3% na 30 sek. Smok na Wolności
Sp dru 005 Uwolnienie z Pęt 60 Natychmiast 60 sekund Uwalnia twoje zwierzątko z pęt, dzięki czemu staje się ono odporne na efekt bezbronności na 5 sek. Kara Strażnika
Sp ward 006 Zaćmienie Ducha Zwierzęcia 65 225 PM Natychmiast 4 sekundy 50 Duch zwierzęcia przybywa, aby pomóc ci w walce. Zadaje 3.2 pkt. obrażeń na sekundę od głównej broni. Lew i gazela pojawiają się, aby pomóc ci w walce.

(Tego efektu nie można użyć przez 25 sek. po tym, jak przestanie działać.)

Ryk Lwa: Cel otrzymuje 50% pkt. obrażeń na sekundę od broni głównej.

Nogi Gazeli: Tymczasowo zwiększa twoją Prędkość Ataku Fizycznego o 5%. Trwa 10 sek.

Serce Rozkojarzenia
Sp ward z20 001 Kompan 67 300 PM Natychmiast Przez 900.0 sek. Twoje ataki mają szansę na odnowienie 2.0% + 600.0 PŻ twojego zwierzątka, oraz zredukowanie Otrzymanych Obrażeń Fizycznych i Magicznych o 10.% na 20.0 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 20.0 sek.) Śmiertelne Zagrożenie
Sp ward z21 001 Wiążąca Umowa 70 Redukuje czas przywołania zwierzątka o 65.0%. (Tego efektu nie można użyć jednocześnie z efektem Pan Zwierząt.) Szturm Trzęsącego Króla



Classicon warrior new Wojownik[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Zestaw
Sp war 003 Opaska Uciskowa 55 Natychmiast 90 sekund Tamuje krwawienie i opatruje rany, przywracając 250 PŻ na sekundę przez 20 sek. Zestaw Kolczugi Nieustraszonych
Sp war 001 Niepokonany Król 55 Natychmiast 3 minuty Po użyciu tej umiejętności, można też użyć Królewskiej Odwagi. Po użyciu Królewskiej Odwagi, zyskujesz odporność na efekty Ogłuszenia i Unieruchomienia oraz Bezbronności.

(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się efekt Ograniczenia Ruchu lub Ogłuszenia)

Włochaty Strój Bojowy
Sp war 002 Zasłona 55 Otrzymywane obrażenia obszarowe są zmniejszone o 20%. Strój Diabelskiej Rzezi
Sp war 004 Cięgi 58 25 Szału Natychmiast 50 Kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, ten potężny atak zadaje 540% obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę , obniżając jego Prędkość Ataku Fizycznego o 50%, na 15 sek.

(Jeśli celem jest gracz, Prędkość Ataku Fizycznego zostanie zmniejszona o 50% na 8 sek.)
(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.)

Smok na Wolności
Sp war 005 Miecz Uwięzienia 60 20 Szału Natychmiast 50 Zadaje celowi 360% obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę.

(Umiejętność ta posiada wysoki współczynnik trafienia krytycznego.)

Kara Strażnika
Sp war 006 Opanowanie 65 Natychmiast Tymczasowo obniża wywoływane przez ciebie aggro o 3% i zwiększa Siłę o 3%. Działa przez 900 sek. Serce Rozkojarzenia
Sp war z20 001 Opatrunek 67 Natychmiast 30 sekund Twoje rany są zabandażowane, odnawiając 600 PŻ co sekundę przez 20 sekund. Kiedy efekt się kończy, natychmiast odnawia 5.0% PŻ. Śmiertelne Zagrożenie
Sp war z21 001 Okrutnie Zuchwały Atak 70 25 Szału Natychmiast 50 Użyj, kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, aby zadać 740.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, obniżając jego Prędkość Ataku Fizycznego o 50% na 15 sek.

(Jeśli celem jest gracz, Prędkość Ataku Fizycznego zostanie zmniejszona o 50% na 8 sek.)
(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.)

Szturm Trzęsącego Króla



Advertisement