Runes of Magic Wiki
Advertisement
Icn class-warlock

Dane podane w tabelce Ulepszenie co poziom, zawierają w większości informację o wzrastanym ataku/wzmocnieniu po ulepszeniu umiejętności na kolejny poziom.

Classicon harpsyn mage Czarnoksiężnik / Mag[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Ulepszenie
co poziom
Psychic Flash Psychiczny Błysk 15 Psychiczne Strzały oraz Klątwa Osłabienia zadają dodatkowe 0.40 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.
Flaming Heart Strike Cios Płonącego Serca 20 45 PM Natychmiast 1 minuta, 5 sekund 225 Zadaje celowi 100 + 1.00 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.

O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 3 Psi.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy, w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

+45
Warp Flash Błysk Prędkości 25 Szarża Wypaczenia zadaje dodatkowe 0.40 x Inteligencja Obrażeń od Ognia, a kiedy trafi, podniesie Prędkość Ataku Fizycznego oraz Prędkość Rzucania Czarów pobliskich członków drużyny.
Focus Building Skupienie Się 30 Natychmiast Zwiększa Inteligencję o 3.0% co sek. w trakcie trwania efektu. Może skumulować się maksymalnie 10 razy, ale po poruszeniu się efekt znika.

(Umiejętność zużywa 2.0 pkt. Fokusu co sek. Efekt zatrzymuje się, gdy nie ma odpowiedniej ilości pkt. Fokusu).

Soul Brand Znamię Duszy 35 Jeżeli Ból Duszy, Ekstrakcja Spostrzegawczości lub Cios Skradania Serc trafią, nakładają specjalny efekt Znamienia Duszy. Zwiększa on Obrażenia od Mroku i Obrażenia od Ognia zadawane celowi o 9.0% przez 20.0 sek. Efekt może zostać nałożony 4 razy.
Saces's Cracking Spell Niszczące Zaklęcie Sacesa 40 2 Punkty Duszy Natychmiast 225 Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli

Zmniejsza Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne i Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne celu o 20.0. Trwa 15.0 sek.

Soul Brand Sting Ciąg Znamienia Duszy 45 1 Punkt Duszy 1 sekunda 225 Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli

Zadaje celowi 100.0 + 0.20 x Inteligencja Obrażeń od Mroku i Obrażeń od Ognia oraz resetuje czas odnowy Ciosu Płonącego Serca.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy, w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

Focus Building Przeciążenie Umysłu 50 Natychmiast 5 minut Przywraca 5 Fokusu co 2 sek. przez 5.0 sek. Zwiększa także Prędkość Rzucania Czarów o 15.0% na 60.0 sek.



Classicon harpsyn psyron Czarnoksiężnik / Czempion[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Ulepszenie
co poziom
Saces's Fury Furia Sacesa 15 10 Szał Natychmiast 30 sekund Kiedy umiejętność zada trafienie krytyczne przez następne 5 ataków, zwiększa Krytyczne Obrażenia Magiczne o 50.0%.
Mind Rune Runa Umysłu 20 15 Fokus Natychmiast Zwiększa maksymalne PŻ o 10.0% i Inteligencję o 80.0. Zwiększa Szał o 10.0 co 2 sekundy przez 900.0 sek.

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

Electric Transference <span style="color: Runecraft - Ingenuity Rzemiosło Runiczne - Kunszt 30 Czas odnowienia Sieci Obronnej zmniejszony o 30sek. Postać również otrzyma Sieć Ochronną, jeśli umiejętność zostanie użyta w stosunku do sojuszników.
Rune Energy Devotion Oddanie Energii Run 35 Natychmiast 60 Sekund Zmniejsza generowane aggro o 8.0% i zwiększa moc magii Mroku o 7.0% na 20.0 sek.

Natychmiast odnawia 35.0 Szału.

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

Imagination Release Puszczenie Wodzy Fantazji 40 1 Punkt Duszy Natychmiast 200 Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli

Zmienia efekt Kondensacji Umysłu, w którym znajduje się cel, na 35 pkt. Fokusu.

Saces's Impulse Impuls Sacesa 45 2 Punkty Duszy Natychmiast 10 sekund Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli

Odnawia 4.0% PŻ na sek. i zwiększa Inteligencję o 9.0% na 60sek.

Psychic Extension Psychiczne Przedłużenie 50 Porażenie Prądem i Uderzenie Przypływu Energii mogą być rzucane z dalekiego dystansu i zadają Obrażenia od Mroku. Zmniejsza czas odnowy Porażenia Prądem o 2 sekundy i czas odnowy Uderzenia Przypływu Energii o 3 sek.



Classicon harpsyn warrior Czarnoksiężnik / Wojownik[ | ]

Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Opis Ulepszenie
co poziom
Psychic Slash Psychiczne Cięcie 15 Łączy energię psychiczną i cięcie, aby zadać większe obrażenia magiczne na odległość. Ponadto Krwawienie nie wymaga odpowiedniej broni.
Mind-Body Unification Jedność Ciała i Umysłu 20 Zwiększa obrażenia zadawane przez Psychiczne Strzały i generuje Szał przy każdym trafieniu.
Vigorous Maneuver Żywiołowy Manewr 25 Berserk zwiększa siłę ataku magicznego i szybkość rzucania czarów. Formacja Defensywna zwiększa szybkość ruchu i rzucania czarów.
Breathing Control Kontrola Oddechu 30 Użycie Rozwścieczenia może odnowić dodatkowy Fokus. Podczas rzucania Psychicznej Strzały, Szarży Wypaczenia i Klątwy Osłabienia istnieje szansa na zresetowanie czasu odnowy Rozwścieczenia.
Mind Transference Przeniesienie Jaźni 35 Natychmiast 30 sekund Zmienia cały Szał w Psi. Każde 35 pkt. Szału można wymienić na 1 Psi.

Dopóki Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, ilość Psi, zyskana dzięki efektowi

Heart Fence Obrona Serca 40 2 Punkty Duszy Natychmiast 200 Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli

Obniża Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne sojusznika o 50.0% na 2.0 sek. i zużywa cały Szał. Efekt można przedłużyć o 1 sek. za każde 20 pkt. zużytego szału.

Consistent Heart Strike Spójny Cios w Serce 45 2 Punkty Duszy Natychmiast 225 Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli

Zadaje celowi 120.0 Obrażeń od Mroku. Jeśli cel jest pod wpływem statusu Osłabiono, nastąpi odnowienie pełnego czasu trwania statusu i zostanie przywrócony cały Szał.

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy, w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

+60
Heart Death Serce Śmierci 50 Wydłuża efekt Krwawienia spowodowany Cięciem. Ponadto dodatkowo obniża odporność na Mrok i zwiększa obrażenia zadawane przez Ból Duszy.



Advertisement