Atrybuty Postaci[ | ]
Skróty:
- PŻ: Punkty Życia
- RPŻ: Regeneracja Punktów Życia
- PM: Punkty Many
- RPM: Regeneracja Punktów Many
- PAtt: Atak Fizyczny
- MAtt: Atak Magiczny
- PDef: Obrona Fizyczna
- MDef: Obrona Magiczna
- PDod: Szansa uników
- PAcc: Celność Fizyczna (Szansa trafienia)
- MAcc Celność Magiczna (Szansa uniknięcia 'Odporny')
Efekty zaznaczone pochyłą czcionką mają wpływ tylko na niektóre klasy
Atrybuty dla każdej klasyKażdy z atrybutów ma różną efektywność w zależności od klasy. | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atrybut | Wojownik |
Czempion |
Zwiadowca |
Łotr |
Mag |
Kapłan |
Rycerz |
Druid |
Strażnik |
Czarnoksiężnik |
Siła: zwiększa PAtt i PŻ. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Zręczność: zwiększa PAcc, PDod, PAtt. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wytrzymałość: zwiększa PDef, PŻ, RPŻ. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Inteligencja: zwiększa MAtt, PM, MAtt. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Mądrość: zwiększa MDef, PM, MAcc i RPM. Dodatkowo nieznacznie zwiększa siłę regeneracyjnych czarów leczących (HoT), jak Regeneracja. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|