Łotr-Elitarne Umiejętności

Z Runes of Magic Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Classicon thief psyron.png Łotr / Czempion[edytuj | edytuj kod]

(Czempion/Łotr)


Ikona Nazwa Poziom Koszt Czas rzucania Odnowa Zasięg Efekt Ulepszenie
Confusion Mechanism.png Mechanizm Zamętu 15 20 szału Natychmiast 60 sekund 180 Tworzy Mechanizm Zamętu obok celu. Zmusza on cel, aby go zaatakował, i obniża Obronę Fizyczną celu o 5.0% oraz Obronę Magiczną o 5.0%. Mechanizm Zamętu istnieje przez 3 sek.

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

Foot Mechanism.png Płyta Naciskowa 20 20 szału Natychmiast 30 sekund Tworzy Płytę Naciskową pod nogami postaci. Kiedy przyjazny cel wejdzie na nią, zwiększy ona jego Prędkość Ruchu o 20.0% na 8.0 sek. Płyta zadziała na maksymalnie 6 przyjaznych celów lub będzie istniała 30 sek., po czym zniknie.

(Tylko jedna płyta może być w danej chwili.)

Stepping Mechanism.png Mechanizm Naciskowy 25 25 enegrii Natychmiast 20 sekund Tworzy Mechanizm Naciskowy pod nogami postaci. Kiedy cel przejdzie przez mechanizm, zostanie stworzony i uaktywniony obszar Spowolnienia, który zmniejszy Prędkość Ruchu celów w obszarze o 10.0%. Mechanizm działa przez 10 sek.
Silent Rune Bomb.png Cicha Bomba Runiczna 30 20 szału Natychmiast 15 sekund 200 Zrzuca Cichą Bombę Runiczną, która zadaje 0.8 pkt. Obrażeń Niezwiązanych z Żywiołami od broni w ręce głównej celom w danych obszarze. Ponadto nakłada efekt Uciszenia. Trwa 2.0 sek.
Pulse Rune Bomb.png Pulsowa Bomba Runiczna 35 25 szału Natychmiast 30 sekund 200 Zrzuca Pulsową Bombę Runiczną, która zadaje 0.8 pkt. Obrażeń Niezwiązanych z Żywiołami od broni w ręce głównej celom w danych obszarze. Ponadto nakłada efekt Ogłuszenia. Trwa 5.0 sek.
Mechanism Activation Spike.png Kolec Aktywujący Mechanizm 40 Za każdym razem, gdy zostaje użyta elitarna umiejętność, twój następny atak zada dodatkowe uszkodzenia. Trwa 5.0 sek.
Burying Mechanism.png Zapadnia Naciskowa 45 20 energii Natychmiast 40 sekund Tworzy Zapadnię Naciskową pod nogami postaci. Kiedy cel przejdzie przez mechanizm, zostanie on aktywowany i zwiększy ilość obrażeń otrzymywanych przez cel o 10.0%. Zmniejsza także Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne oraz Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne o 100.0. Trwa 6.0 sek. Mechanizm działa przez 25 sek.

(Naraz może istnieć tylko jeden mechanizm).

Nerve Gear.png Tryb Odwagi 50 Za każdym razem, gdy zostanie użyta elitarna umiejętność, zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 5.0% oraz SC_SKILLTIPS_DODGE o 2.0% na 5.0 sek. Można nałożyć 5 razy.
Skill thi psy60-1.png Opinia Przewodnictwa 60 Za każdym razem, gdy mechanizm jest włączony, czas odnowy wszystkich umiejętności mechanizmu zostanie zredukowany do 5 sekund.
Skill thi psy70-1.png Mechanizm Porażenia Prądem 70 35 szału 40 sekund Tworzy mechanizm w miejscu rzucania czaru, który bez przerwy wysyła elektryczne impulsy szokowe w kierunku celów w zasięgu 60, maksymalnie do 3 celów na sekundę. Elektryczny szok zadaje 5.0 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej przez 20.0 sek.

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
(Zaatakowany cel znajdzie się w stanie Porażenia Prądem.)